Loading
آخر 10 مشاركات
|
| |||||||
| الدروس المترجمة | 3D Translated Tutorials قسم خدمة مواضيع الجرافيك المترجمة على اختلاف تخصصاتها والتي يقدمها اعضاء فريق عمل مدرسة الماكس |
![]() |
| | LinkBack | أدوات الموضوع | طرق مشاهدة الموضوع |
| | #1 (permalink) |
| مؤسسي المدرسة | السلام عليكم اخواني وكل عام وانت بالف خير بعد ان قمنا في [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا]بانشاء جزيئات السائل ومن ثم تعديل سلوكها في [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا], سنقوم في هذا الجزء بتغيير مظهر الجزيئات باستخدام الامر BlobMesh الذي يعطي شكل قطرات السائل وانتبه كلما كان حجم الجزيئة او البارتكل بقيمة كافية كلما حصلنا على مظهر اقرب للسائل اكثر ....لنرى كيف سيتم العمل 1- من لوحة الانشاء نختار من القئمة المنسدلة الخيار Compound Objects نضغط زر BlobMesh ونعمل كلك في الفيوبورت لانشاء الBlobMesh ماذا نلاحظ ؟ تكوين كرة صغيرة هي عبارة عن BlobMesh , نستخدم هذه القيم Tension=0.8, Render=10, Viewport=20 وان تطلب الامر نقوم بتفعيل خيار Off In Viewport , ناتي الان لنتعرف ما تعني هذه الاعدادات وبماذا تتحكم نبدا بTension تتحكم بشكل ال BlobMeshوالقيم الاقلتجعله يبدو اقرب لشكل السائل لكن بنفس الوقت القيمة القليلة تجعل من الصعب التحكم بالشكل لذا سنستخدم القيمة 0.8. اما قيم Render و Viewport فتتحكم بتفاصيل BlobMesh فالقيم الاقل تعطي تفاصيل اكثر ل BlobMesh وعموما اذا كان جهازك بطي فاقترح استخدام عالية وممكن تفعيل خيار Off In Viewport لتتمكن من مشاهدة BlobMesh منه الفيوبورت وبالتالي هذا الخيار سيوفر لك الكثير من الذاكرة لتعمل عليها الان نحن نحتاج الى ربط الBlobMesh باليارتكل كيف ؟ في القسم BlobObjects نضغط زر Pick ونذهب للفيوبورت ونضغط ايكونة PFSource البارتكل فلو [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] 2- الان نحرك السلايدر نلاحظ بان الكمبيوتر اصبح ابطأ قليلا لكن لا يوجد مشكلة سنحاول عمل ريندر لفريم واحد سنشاهد الBlobMesh وايضا البارتكل ظاهرة ونحن نريد اخفاء البارتكل فما الحل ؟ نفتح نافذة Particle View نحدد PF Source 01 (تصبح بيضاء) وكلك يمين ونختار Properties ستفتح لنا نافذة نقوم بالغاء تفعيل الخيار Renderable و OK سنجد بعد الريندر ان البارتكل اختفت وبقي BlobMesh فقط url=http://www.up.maxschool.net//uploads/images/maxschool.net-0babb2e276.bmp][عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا][/url] 3-لنقوم الان باكساء بسيط باستخدام خامة الماء نفتح نافذة متريال ايدتور ونختار سلوت فارغة نعطي اللون البني (R=185, G=130, B=94 ) ل Diffuse ونجعل الخامة مشرقة قليلا باعطاءها قيمة Specular Level=20 و Glossiness=8 وفي خانة Maps نضبط خارطة الانعكاس على Reflection=50% ونضغط زر None الموجود امامها ستظهر نافذة متريال براوزر ودبل كلك على Bitmap نختار الصورة Lakerem2.jpg الموجودة مع البرنامج [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] 4- دعونا نفتح نافذة Particle View نختار المعدل Birth 01 ونغير القيمة Amount الى 1000 او 2000 , قم بعمل الريندر للانميشن ستجد تاثير الماء المسكوب لكن يبقى عيب استخدام BlobMesh هو صعوبة الوصول الى نتيجة واقعية للسائل فاحيانا تجد الماء يبدو كفقاعات او يشبه النفط لذا ينصح باستخدام باستخدام مقابس خارجية مثل RealFlow او Glu3D للحصول على نتيجة اكثر واقعية بذلك يكون درسنا اكتمل باجزائه الثلاثة اتمنى ان اكون قد وفقت .....انتظرونا بتطبيقات جديدة ان شاء الله [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] / [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] للمزيد من مواضيعي
الموضوع الأصلي : الجزء الثالث من التطبيق الاول على البارتكل فلوو (سكب ماء في كوب)
-||-
المصدر : شبكة منتديات مدرسة الماكس
-||-
الكاتب : ام حذيفة ادعم مدرسة الماكس عبر مشاركة رأيك في الفيس بوك hg[.x hgehge lk hgj'fdr hgh,g ugn hgfhvj;g tg,, (s;f lhx td ;,f) hgh,g hgehge hgfhvj;g hgj'fdr hg[.x tg,, التعديل الأخير تم بواسطة : ام حذيفة بتاريخ 09-13-2010 الساعة 01:51 PM |
| | |
![]() |
| مواقع النشر (المفضلة) |
| الكلمات الدليلية (Tags - تاق ) |
| (سكب, الاول, الثالث, البارتكل, التطبيق, الجزء, فلوو, كوب) |
| أدوات الموضوع | |
| طرق مشاهدة الموضوع | |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
| التطبيق الثاني على البارتكل فلو ( تساقط قطرات الدم) | ام حذيفة | الدروس المترجمة | 3D Translated Tutorials | 4 | 02-27-2012 02:04 AM |
| [ورشة تعليمية] ورشة مؤثرات فلم هاري بوتر - المؤثر الاول - الجزء الاول | محمدفارس | منتدى الورش والمسابقات| Workshops and Contests Forum | 4 | 01-05-2012 10:07 PM |
| التطبيق الاول على البارتكل فلو pf (سكب ماء في كوب ) الجزء الاول | ام حذيفة | الدروس المترجمة | 3D Translated Tutorials | 21 | 09-27-2011 11:38 PM |
| نقطة الانطلاق نحو البارتكل فلوParticle Flow الجزء الاول | ام حذيفة | الدروس المترجمة | 3D Translated Tutorials | 28 | 08-02-2011 01:56 PM |
| التطبيق الاول على البارتكل فلو pf (سكب ماء في كوب ) الجزء الثاني | ام حذيفة | الدروس المترجمة | 3D Translated Tutorials | 7 | 08-01-2011 12:48 AM |
| | | | | | |
| | | | | | |
| |
الساعة الآن: 11:48 AM
Powered by vBulletin® Version 3.8.4, Copyright ©2000 - 2012
جميع الحقوق محفوظة لشبكة مدرسة الماكس























العرض العادي
